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CG制作在影视和动画制作中扮演着重要的角色。它包括特效制作、虚拟场景创建、角色建模和动画制作等。通过计算机生成的图形和特效,可以创造出各种惊人的视觉效果和动画作品。
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CG制作行业可以追溯到上世纪60年代末和70年代初,当时计算机图形学开始崭露头角并引起了人们的广泛关注。在这个时期,计算机图形学主要应用于科学研究和军事领域。
随着计算机技术的发展和硬件设备的改进,计算机图形学逐渐进入了商业领域。20世纪80年代中期,随着计算机图形学算法和渲染技术的不断改进,CG制作开始应用于电影和动画领域。1982年的电影《星球大战》中的特效就是使用计算机图形学技术制作的里程碑之作。
进入90年代,计算机图形学和CG制作技术迅速发展,成为电影、游戏、广告等领域不可或缺的一部分。1995年上映的电影《玩具总动员》是首部完全使用计算机生成图形(CG)制作的动画电影,引起了广泛的关注和成功的票房。
自此以后,CG制作行业持续发展壮大。随着技术的不断进步,计算机图形学和CG制作在电影、游戏、广告、建筑、工业设计等领域得到广泛应用。今天,CG制作已经成为一个独立而庞大的产业,拥有众多专业人员和企业从事相关工作和服务。
总的来说,CG制作行业在过去几十年里经历了快速的发展和演变,成为现代多媒体和视觉艺术的重要组成部分,并在电影、游戏、广告等领域发挥着重要的作用。
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